Limite di clonazione implementato per dispositivi mobili
Abilitata finestra ridimensionabile per supportare Android 16+
Carico di overhead di avvio
ridotto Raccolta GC ridotta
Implementato limite di clonazione per dispositivi mobili
Ridotto carico di overhead all'avvio
Ridotta raccolta GC
Risolto il problema di Text3d
Aggiornamento dello strumento mirror
Nuove opzioni di aggiornamento
Luci e ombre aggiornate
Risolto problema di memoria su alcuni dispositivi
Risolto plug-in di importazione nativo
Risolto problema di ridimensionamento
Luci e ombre aggiornate
Risolto problema di memoria su alcuni dispositivi
Risolto plug-in di importazione nativo
Risolto problema di ridimensionamento
• SDK aggiornato
• Estrudi faccia e bordo
• Smusso e ponte
• Taglia loop
• Seleziona loop
• Nuovo sistema di stratificazione della vernice
• Nuovo albero gerarchico
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Strumento Capovolgi oggetto
• Algoritmo di smoothing riscritto
• Algoritmo aggiornato per Twist e Radius Tube
• Corretto il caricamento dello sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texturepaint
• Risolti arresti anomali con numero elevato di poligoni
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Strumento Capovolgi oggetto
• Algoritmo di smoothing
riscritto • Algoritmo aggiornato per Twist and Radius Tube
• Risolto il carico di sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texture
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Strumento Capovolgi oggetto
• Algoritmo aggiornato per Twist e Radius Tube
• Risolto il problema con il caricamento dello sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texture
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Strumento Capovolgi oggetto
• Risolto il problema con il caricamento dello sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texture
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Strumento Capovolgi oggetto
• Risolto il problema con il caricamento dello sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texture
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Risolto il problema con il caricamento dello sfondo nella scena aperta
• Larghezza della linea più spessa per i tubi
• Risolto il problema con il pennello texture
• Miglioramento della creazione e del salvataggio dei tubi
• Nuovo salvataggio del tipo di file d3z
• Risolto il problema con il pennello texture
• Migliorata la creazione di tubi e il salvataggio
• Velocità di smorzamento della navigazione regolata
• Cronologia dei colori ora disponibile nella tavolozza
• La risoluzione predefinita dell'interfaccia utente è impostata su 1080
• Messa a fuoco automatica sull'oggetto con doppio tocco
• Nuova interfaccia utente con testo 3D
• Risolto il crash delle texture al primo caricamento
• Aggiunti caratteri personalizzati
• Dividi lo schermo fino a 4 schermi
• Regola la sensibilità per Zoom, Ruota e Panning
• 2 nuove mesh di base
- Predisposto per UV maschio e femmina
• Modalità tubo
- punti multipli -
modifica torsioni
• Strumento Paint Fill - nuovo codice
• Risolto il problema con il pennello Raschia e appiattisci
• Nuova pittura Texture Stencil disponibile
• Aggiornamento SDK Aggiunte
• Nuova interfaccia utente di testo 3D
• Aggiunta di caratteri personalizzati
• Schermo diviso fino a 4 schermate
• Regola la sensibilità per zoom, rotazione e panoramica
• 2 nuove mesh di base
- maschio e femmina pronti per UV
• Modalità tubo
- punti multipli -
modifica colpi di scena
• Strumento Riempi colore - nuovo codice
• Risolto il problema con il pennello Raschiare e Appiattire
• Nuova pittura Texture Stencil disponibile
• Risolte le cuciture UV non colorate nella pittura delle texture
• Nuovo design per il decadimento del grafico delle curve
• Modalità specchio abilitata per la pittura delle texture
• Aggiornamento SDK IAP
• Nuovo design per il decadimento del grafico delle curve
• Modalità specchio abilitata per la pittura delle texture
• Aggiornamento dell'SDK IAP
• Risolto il problema del renderer dei materiali rosa sui dispositivi di fascia bassa • Risolto il problema con
la scena di caricamento con null MatCaps
• Nuovo Ruota gizmo di 90 gradi •
Pulsante Unisci
• Risolto il problema con la piastrellatura della trama
• Risolti i tipi di luce della scena di salvataggio
• Materiale di riflessione planare
• Sistema di classificazione fisso
• Opzione di decadimento della curva personalizzata
• Strumento tornio
• Pulsante di estrazione DrawMask
• Scena di carico fissa con MatCaps nullo
• Nuovo Gizmo ruota di 90 gradi •
Pulsante Unisci
• Risolto il problema con la piastrellatura della trama
• Risolti i tipi di luce della scena di salvataggio
• Materiale di riflessione planare
• Sistema di classificazione fisso
• Opzione di decadimento della curva personalizzata
• Strumento tornio
• Pulsante di estrazione DrawMask
• Nuovo Gizmo Ruota di 90 gradi
• Risolto il problema con la piastrellatura della trama
• Risolti i tipi di luci della scena di salvataggio
• Materiale di riflessione planare
• Opzione di decadimento della curva personalizzata
• Strumento tornio
• Pulsante di estrazione DrawMask
• Condivisione file nativa
• Supporto dello stilo con sensibilità alla pressione
• Regolazione della scala
• Navigazione dell'interfaccia utente fissa
• Scorrimento infinito
della galleria • Visualizzazione verticale e orizzontale della galleria
• La casella di selezione rileva i vertici vicini
• L'importazione di texture supporta i tipi di file della fotocamera nativi (*.dng, *.heic)
• Tempi di importazione e caricamento delle scene migliorati
• Risolto problema tecnico nei nascondigli
• Materiale su due lati
• Alcune modifiche al pannello dell'interfaccia utente
• Pennello
TexturePaint
-Sfocatura -Linee
-Poly
• Box seleziona DawMask
• Nuovo elenco Galleria Visualizza
• Selezione multipla e applica Opacity e MatCap
• Gli oggetti estratti vengono sollevati
• Risolto problema tecnico di annullamento/ripristino delle texture
• Pennello
TexturePaint
-Sfocatura -Linee
-Poly
• Casella di selezione DawMask
• Nuovo elenco Galleria Visualizza
• Selezione multipla e applica Opacity e MatCap
• Gli oggetti estratti vengono sollevati
• Risolto problema di opacità
• Finestra di trascinamento di Windows per materiali e texture abilitata
• Risolto il problema con l'asse speculare invertito
• Riscritto l'algoritmo del generatore di NormalMap
• Risolto il problema di scarto annullato
• Il pennello estratto si tradurrà
• Risolto il salvataggio l'opzione dell'ora non mantiene l'impostazione
• ReflectionProbe implementato
• Risolto il problema del riflesso del mirroring Correzioni di
• Nuovo selettore colore
• Scorciatoia per l'autorizzazione di archiviazione
• Corretto il doppio tocco di invio della galleria
• Script di estrusione modificato
• Aggiornamento Texturepaint
• Risolto problema con più oggetti sul materiale riflettente
• Aggiunta automatica -carica cartelle di texture per Alpha, Matcaps e Decals
• Menu a discesa per cambiare modalità
• Pennelli vertex puliti
• Funzionalità di dispersione degli oggetti migliorata
• Carica skybox personalizzato
• Barra di avanzamento e token di annullamento
• Risolti i doppi invii di unwrap
• Aggiornato il selettore di file nativo (Android 11+)
• L'orientamento verticale è ora disponibile
• Rotazione del touchpad migliorata e blocco delle rotazioni
• Distribuzione e download di file OBJ dalla Galleria d3D con colori dei vertici
• Selettore file nativo (Android 11+)
Modalità oggetto
• Creatore di tubi
• Scatter OBJ per la progettazione della scena
funzionalità-
Generale
• Aggiungi luci e ombre di scena
• Opzione touchpad
• Esporta tutto o solo l'oggetto selezionato
• Accesso ai tutorial sui social media
Object Mode
• Tube Creator
• Scatter OBJ per il design della scena
• Strumento Specchio
• È più facile trovare il pulsante Copia/ clona
Modalità
Scolpisci • Voxel Remesh Merge
• Estrai volti mascherati
Risolto problemi con i poligoni neri e la chiusura dei buchi
Migliorati i passaggi di annullamento e ripetizione
• Velocità di scultura migliorata fino a 3 volte più veloce
• Due opzioni di suddivisione
resistenti ai raggi UV • Modalità di modifica: facce e vertici mobili ottimizzati per un numero elevato di poligoni
• Limite dei vertici aumentato per le esportazioni OBJ a 65K
• Limite mobile di suddivisione implementato
• Nuovo algoritmo di
decimazione • Aggiornamento minore UV Unwrap
• Corretti materiali extra nel file mtl
• Modalità
Scolpisci -due funzioni extra per riparare e chiudere i fori
-DynoTopology - Implementato costante/relativo
-Regolate le impostazioni di pizzico per lo strumento cordonatura
• Risolti problemi di sfarfallio sull'oggetto importato
• Implementato il taglio del salvataggio automatico a una dimensione del file di 30 MB
• Ripristina 29
• Risolti problemi di sfarfallio sull'oggetto importato
• Implementato il taglio del
salvataggio automatico a una dimensione del file di 30 MB • Script DrawMask migliorato
• Wireframe e spessore del filo abilitati
• Clonazione fissa di oggetti di grandi dimensioni
• Mesh su due lati
• Ripristino del file system 29
• Elaborazione di srotolamento AI UV reindirizzata
Aggiunta l'opzione Fix Cuciture
Risolti buchi e difetti nella mesh
Aggiornamento minore di Calcmesh
Modalità pittura texture
• Algoritmo di pittura riscritto
• Nuovi pennelli e timbro per texture alfa
• Pennello a inseguimento angolare
Editor
UV Unwrap • Unwrap UV AI
• Unwrap UV intelligente
• Visualizza punti UV
• Modifica dimensione texture
MatCaps sono ora disponibili
• importa il tuo e usa i preset
Modalità Scultura
• Il
file Obj del pennello Timbro e argilla ora include colori e texture dei vertici
• Nuovo sistema di selezione / deselezione e navigatore
• Doppio tocco per selezionare
• Funzionalità di importazione delle texture fisse
• Il file Mtl ora include la texture
• Risolto il problema di acquisto / aggiornamento del ripristino
• Risolto il backup senza sovrascrivere il file
• Nuova struttura di salvataggio del progetto
• Nuovo formato del file di progetto (.d3proj)
• Nuova cartella e file system
• Supporta i permessi di runtime su Android M +
• Risolve il problema di salvataggio di scene, importazione ed esportazione di oggetti su Android 10
• Aggiunto supporto per dispositivi arm64
• Risolto problema di annullamento / ripetizione nella pittura delle texture
• Aggiunto supporto per dispositivi arm64
• Interfaccia utente ridisegnata
• Operazioni booleane: sottrazione, unione e intersezione
• Supporto interrotto per STL
• Modalità Modifica - Triangoli, Vertici, Bordi
• Estrudi, Suddividi triangolo
• Interfaccia utente ridisegnata per una migliore usabilità
• Strumento predefinito modificato
• Limite di annullamento dei vertici aumentato
• Funzionalità di miglioramento migliorata
• Strumento pennello Start Up modificato
• Topologia dinamica
• Sposta punto di articolazione
• Copia i triangoli selezionati
• Crea Submesh
• Limiti di vertici aumentati a 6000
• Sposta punto di articolazione
• Copia i triangoli selezionati
• Crea Submesh
• Limiti di vertici aumentati a 6000
• Modificato Move Gizmo
• Auto Dynamesh
• Nuove opzioni di dettaglio
• Due nuovi basemesh
• Topologia dinamica
• Retopologia automatica
• Nuovi strumenti pennello
• Nuovo layout
• Motore di scultura Riscritta
• Risolto gizmo nascosto nei triangoli in movimento
• Nuovo - Disegna le tue forme 3D • Nuovo - 3 nuovi caratteri per lo strumento 3D Text Maker • Risolti i commenti duplicati • Risolto problema di salvataggio di scena • Algoritmo di livellamento modificato
• Icone UI user-friendly • Riduzione della velocità di zoom della telecamera • Migliorata la funzione degli oggetti di movimento • Aggiunto bumpmap alla modalità paint • Salva e unisci scene • Nuovo algoritmo di livellamento
• Icone UI ridimensionate